Теоретического материала, который был подготовлен специально для этого курса
5 огромных глав
Разбитых по направлениям, которые прокачают ваши навыки Android-разработки
12 лет
Опыта разработки, которые я полностью вложил в этот курс
Видео-курс вам подходит, если:
Вы писали Android-приложения
У вас есть одно или несколько простых андроид-приложений, возможно пет-проекты. Важно, что у вас есть опыт создания приложений и вы знакомы с понятиями класс, функция и так далее
Вам не хватает технической базы знаний
Глава 1 "Современный Android"" поможет закрыть пробелы в базовых технических знаниях. В том числе, на примерах истории технического развития ОС Android
Вы хотите стать синьором
Главы 2-4 направлен на развитие "синьорного" мышления. В них подробно разобраны архитектура, навигация, работа с зависимостями, UI и многое другое
Вы застряли на одной позиции
Глава 5 "Современное лидерство" поможет понять почему вам не повышают зарплату или грейд и что с этим делать. Бонусом я расскажу как зарабатывать действительно большие деньги на программировании и вы сможете ответить на вопрос точно ли вам это нужно
Глава 1
Современный Android
Android Structure
В этом блоке разбирается из чего состоит ОС Android, как она связана с ОС Linux на которой базируется. Даются основные пояснения по таким терминам как GPU, Rendering, IPC и так далее. Так же в этом блоке мы обсудим все уровни андроида, например, работу с сетью
AOT vs JIT
В данном блоке разбираются основы компиляции, какие механизмы работают в андроиде, почему приложения тормозят, на каких этапах чаще всего ошибаются разработчики
Java Memory Model
Этот блок полностью посвящен тому как работает JMM, как это связанно с Android, что такое Happens Before отношения, в чем разница между одноядерными и многоядерными процессорами с точки зрения Андроид
Background Work
В этом блоке разбирается понятие фоновой работы в ОС Андроид, от самых старых способов до самых новых. Появляется понимание как ОС относится к понятию фоновой работы и правильное понятие фоновой работы
Performance
В этом блоке мы разбираем все, что можно сделать для ускорения работы приложения. От того как работает распределение ресурсов в ОС, до понятий overdraw, холодный старт, горячий старт и различие между многопоточностью, асинхронностью и concurrency
UI
Этот блок про то, как наш код, который мы пишем в XML или Compose превращается в картинки на экране. Полнейший гайд по всему процессу, уникальная информация, собранная в одном месте
Приобрести Главу 1
Глава 2
Современная архитектура
Многомодульность
В этом блоке мы разбираем работу с многомодульными проектами и отвечаем на вопросы "Зачем это нужно?", "Как с этим работают синьоры?", "Как принимать решения?", а также лечим проблемы, которые несет многомодульность
Clean Architecture
Блок полностью посвящен чистой архитектуре, разбору того как она действительно должна работать на андроиде. Также, там разбирается, а действительно ли вам нужна чистая архитектура, так как 95% проектов работают без нее
SOLID
Полный разбор и практическое применение этих принципов на проекте. Как на SOLID смотрят синьоры и джуны, в чем разница в мышлении
Навигация
Применение навигационных библиотек в многомодульных и сложных проектах. Разбор всех современных популярных навигационных библиотек и их сравнение между собой
DI
Эта глава посвящена DI фреймворкам, а именно как жить без DI фреймворков, какие конкретно проблемы несет в проект Dagger 2 и как обходиться без него. Также подробно раскрывается суть кодогенерации с примерами
Compose
Эта глава посвящена тому, как организовать архитектуру приложения, если вы используете Jetpack Compose. Какие ошибки совершаются обычно и как их исправить. Также в ней разбираются архитектуры TEA, MVVM, MVI, Flux, BLoC и отличия между ними
Приобрести Главу 2
Глава 3
Современная сборка
Зачем нам сборка?
В этой главе мы разбираем принципы работы сборки проектов и приложений, каких подходы существовали, смотрим на историю появления градла и что он взял от других систем сборки (Ivy, Maven и др.)
Основы Gradle
В этом блоке разбираются основные термины Gradle, на которых дальше строится вся работа. Полный разбор основных классов и типов, а также демонстрация как это все работает в итоге в связке, а также что такое gradle плагины и зачем они нужны
Зависимости
В этом блоке разбирается работа с зависимостями в Gradle, как работа с зависимостями происходит под капотом, опасности транзитивных зависимостей, как происходит кэширование зависимостей и как можно ускорять сборку в компании
Kotlin Multiplatform
Здесь мы разберем особенности работы kotlin multiplatform gradle plugins, какой функционал они дают, как их правильно настраивать и работать с ними, а главное во что потом превращается работа gradle после настройки
Flavors, Build and Execution
Блок посвящен разбору того, что можно сделать с помощью Flavors в Android, какие опасности это несет, как с ними справляться, как это все работает под капотом, а также как настраивать и управлять билдами через CI/CD
Публикация артефакта
Этот блок посвящен созданию и публикации артефакта в mavenCentral, а также в свои хранилища и работе с артефактами внутри своего закрытого контура. Включает Kotlin Multiplatform
Приобрести Главу 3
Глава 4
Современный UI
Тайны XML
Блок про особенности работы с View. Глубокий разбор самого класса View, хитрости и тонкости работы с Layout, View и RecyclerView отдельно
Jetpack Compose Internals
В этом блоке внутреннее устройство compose, практические советы по уменьшению количества рекомпозиций, по работе с preview и связи всего этого вместе
UI Performance
Блок про работу с профайлерами, метриками и другими различными performance инструментами. Заглянем в то, как это вычисляется и что означает, а главное что с этим потом делать
Custom Views
В этом блоке мы разберем создание кастомных компонентов как с помощью View, так и с помощью Jetpack Compose. Также посмотрим на основные ошибки с которыми сталкиваются при создании и когда можно обойтись без этого
BDUI
Блок про современный подход к обновлению UI через BDUI, разберем все популярные существующие фреймворки, посмотрим как они создаются и даже создадим свой небольшой BDUI фреймворк
Animations and Magic
В этом блоке мы с вами разберем все подноготную анимаций в Android. Как она создается под капотом, по каким принципам действует, чем отличается easyIn от easyOut, а также как сделать крутые анимации быстро и легко
Приобрести Главу 4
Глава 5
Современное лидерство
Гайд по базе
• Как мы думаем и принимаем решения • Mana Pool, Health Pool и другие физиологические ограничения • Почему важно уметь вести переговоры • Как стресс влияет на нашу жизнь
Гайд по работе
• Как мыслят менеджеры компаний • Нюансы perfomance review и почему сложно добиться повышения зарплаты • Как устроен найм в компании • За что платят деньги
Как заработать на работе
• Плюсы и минусы разных способов повышения зарплаты • Как зарабатывать на решении проблем бизнеса
Как стать руководителем
• Типы руководителей, их плюсы и минусы • Как разрешать конфликты и почему не стоит от них уклоняться • Как эффективно проводить встречи 1-1 • Техники работы с подчиненными
Как попасть в клуб 700
Блок про деньги. Можно ли в IT зарабатывать выше миллиона рублей в месяц и как этого добиться без переработок, двух, трех или 10 работ и получать при этом удовольствие
Приобрести Главу 5
Тарифы
Корпоративный
120 000 рублей
за одного сотрудника
Базовый+
100 000 рублей
Навсегда
Базовый
85 000 рублей
Навсегда
Остались вопросы?
Вы можете получить ответы в моих социальных сетях 👇
Получи промокодына видео-курcы
Для этого подпишись на Бусти или напиши в чат, если ты уже подписан.
А помимо промокодов на видео-курсы, у тебя будет доступ:
в закрытые Телеграмм чаты по разработке с отзывчивым комьюнити
в закрытые Телеграмм чаты не по разработке (да, у нас есть и такие)
к закрытым стримам на технические темы
к раннему доступу к видео
и другим классным штукам, которые помогут углубить и расширить знания в разработке